Tổng quan

Để nắm rõ vì sao Figma là một công cụ làm cho web tuyệt vời, cần quan sát lại những trải nghiệm thực tế của bản thân mình với team.

Từ cuối 2017, trong khi đang cố tự động hóa và giản lược hóa quy trình tạo ra sản phẩm, team TELOS bắt đầu ngó đến các phần mềm thiết kế tất cả thể tối ưu hóa công sức bỏ ra mang đến việc thiết kế giao diện. Sketch thì đã ra mắt cùng ổn định một thời gian lâu năm, nhưng chỉ phục vụ mang lại MacOS. Adobe XD cũng là một sự lựa chọn tuyệt vị bao gồm bên trên bản Windows. Nhưng thời điểm đó nổi lên một cái brand name trúc vị hơn với một loạt những đặc điểm tốt ho cùng quan trọng nhất là : nó miễn chi phí, xài trực tiếp trên hệ thống đám mây, teamwork thời gian thực …

*
Chính trang web này những bạn đang coi, mình cũng cần sử dụng Figma để dựng nó lên

Về cá nhân bản thân, mình nhận được một lời mời có tác dụng sản phẩm designer cho một cửa hàng công nghệ siêng về ERP.. (mang tên là XBOSS) vào khoảng tháng 4/2018. Bài toán thù lớn ở đây đó là: không giống với các website công ty dạng dịch vụ trước giờ bản thân đã từng làm cho, đây là một hệ thống quản lý với nhiều chức năng và nhiều giao diện phức tạp nhưng thuộc một giao thức ngôn ngữ thiết kế chung dựa trên ngắn gọn xúc tích của một nền tảng gốc. Việc cần có tác dụng là phải kiến thiết theo lối tư duy hệ thống, chứ nếu lần giở từng trang bé, từng phân hệ thì chỉ gồm cặm cụi có tác dụng đến suốt đời vẫn chưa xong xuôi.

Bạn có thể quan tâm:
Khóa học Figma từ căn bản đến thực chiếnKhóa học thiết kế giao diện bằng Figma giành riêng cho những bạn có đam mê với ngành nghề UI/UX thiết kế. Với thời lượng 6hđôi mươi, những kiến thức đóng gói vào khóa học sẽ góp các bạn sử dụng Figma một bí quyết cục kỳ khoa học.www.udemy.com
*

Thời điểm đó cho dù chưa thật sự thông thạo, bản thân đã offer giải pháp về Figma đến phía những leader. May mắn là sau gần 2 năm sử dụng, nó hoạt động được, với hoạt động tốt nữa là không giống. Dưới đây sẽ là những điều mình tổng hợp lại trong suốt quá trình sử dụng để tạo nên nguyên nhân bởi sao Figma lại là một lựa chọn tuyệt vời:

1. Figma trước hết là một công cụ có mặt để làm giao diện

Điều này tưởng như hiển nhiên nhưng lại ko phải ai cũng biết.

Trong những quan liền kề (tất nhiên là chưa qua thống kê chính xác) của team chúng mình, những người làm thiết kế giao diện ở Việt Nam số đông vẫn chưa sử dụng những phần mềm chuyên biệt. Ngạc nhiên là vẫn còn một lượng lớn những người có tác dụng thiết kế trang web đang sử dụng những phần mềm thiết kế tổng thể (kiểu Photocửa hàng, Illustrator…) mang đến tác vụ thiết kế UI, bởi nguyên do gì thì chắc ko thể kể ra hết được

các công cụ về auto layout với text hỗ trợ rất nhiều. Nguồn ảnh: Figma.

Bạn đang xem: Figma là gì

Mình giỏi nói vui với bạn bè trong những lần so sánh thì Thiết kế là một khái niệm lớn như chuyện giao thông vận tải, mà thiết kế giao diện thì lại là một nhỏ ngõ hẹp. Dùng Photosiêu thị hay Adobe Illustrator để thiết kế giao diện không hẳn là không nên, nhưng nó giống như bạn vác chiếc 16 chỗ chạy vào nhỏ ngõ đó vậy. Cồng kềnh, nặng nề với khó khăn xử lý. Thay do thế, sao bạn không chọn hẳn XD tốt Figma, đó là những chiếc xe cộ nhị bánh, phục vụ riêng mang đến việc đi vào hẻm, mọi thứ trở bắt buộc rất mượt nhưng mà.

Và cũng vị là một phần mềm siêng thiết kế giao diện đề xuất …

2. Lối tư duy Figma hướng user đi là một lối tư duy súc tích kiểu lập trình

Nếu bạn đã có tác dụng giao diện trện những phần mềm như Photosiêu thị, bạn sẽ thấy đó là một quy trình minh họa mang lại một lớp bên phía ngoài của thiết kế, không hơn không hề thua kém. Ở một mắt nhìn làm sao đó, phần mềm gồm thể được nhận thức như một công cụ. Khi đã gồm ý tưởng cùng hình dung thiết kế vào đầu thì việc làm sao để triển knhị nó ra sẽ không phải vấn đề quan liêu trọng. Phần mềm chỉ là hỗ trợ làm nhanh hao hơn cùng tiết kiệm công sức hơn. Cách nghĩ bên trên gồm lẽ sẽ cần phải được lật lại trong trường hợp này.

*
núm đổi các yếu tố màu sắc sắc, style đồng loạt là một kiểu tư duy lập trình. Nguồn ảnh: Figma.

Với một chuỗi công việc mà sự pha trộn ý tưởng với thực thi diễn ra liên tục như UI Design, “công cụ” như Figma xuất xắc Photocửa hàng thật ra nó đóng một phương châm cao cấp hơn một công cụ đơn thuần. Nó đề xuất được coi như một “ngôn ngữ thiết kế”.

Bạn sử dụng nó để làm, để xây dựng và để tư duy, với nó ảnh hưởng ngược lại bạn vào cách bạn hình dung và search giải pháp. Bạn sử dụng chính thứ ngôn ngữ đó để giao tiếp với thứ, với những bạn đồng nghiệp cùng với trải nghiệm người cần sử dụng, vậy thì phải chọn thứ ngôn ngữ làm sao chung nhất giữa tất cả các đối tượng bên trên. Và cũng bởi thế cần Figma

3. Thu hẹp khoảng bí quyết giữa các đầu mối lớn của một project

Designer, Developer, những người đứng vai trò trung gian như Project manager hay Account (nếu team bạn làm cho việc với phía bên ngoài) và cả User … trải qua một hệ thống được xây dựng khôn khéo cùng tất cả chủ đích của Figma sẽ giúp chuyện trao đổi, phối hợp tương tác với phản hồi từ tất cả các bên trở bắt buộc lập cập với gọn gàng hơn rất nhiều.

Xem thêm: Hoàn Ứng Tiếng Anh Là Gì ? Các Vấn Đề Liên Quan Đến Advance Payment

*
Khách mặt hàng hoặc Project manager theo dõi và phản hồi trực tiếp vào quá trình làm việc. Nguồn ảnh: Figma.

Hãy tưởng tượng ngày xưa ấy bạn đóng gói tất cả các thiết kế, trao đến một tài khoản, chạy nlẩn thẩn dặm quý phái nơi quý khách hàng, nhận một loạt feedbachồng được ghi ra giấy và chuyển về. Hết một nửa trong số ấy là vì khách không hiểu tính năng ẩn của thiết kế chưa show ra được bên trên tấm hình jpg. Giờ với Figma, làm việc bạn vừa làm cho giải pháp đây 1s gồm thể được review cùng phản hồi tức thì bên trên màn hình làm cho việc.

*
Các prototype góp mô tả hoạt động của website sau thành phẩm gần giáp thực tế. .

Hay cầm một chiếc điện thoại với mua thêm phầm mềm Figma Mirror demo ngay trên đó như một tiện ích thật đã trả thiện những nút bấm và prototype? Ngày xưa sẽ cần khoảng 2-3 phần mềm cùng công cụ, giờ thì chỉ cần mỗi Figma design đã hoàn thiện hơn 70-80% tất cả những khâu.

4. Nuông chiều “sự lười biếng” là một ưu điểm lớn

Một trong những quan lại điểm nhất quán qua những giai đoạn cải tiến với phát triển của cả tập thể và từng cá thể trong team TELOS đó là việc lấy “sự lười biếng tích cực” làm cho klặng chỉ nam giới. phiêu lưu được Figma, Shop chúng tôi như vớ được mỏ tiến thưởng của sự lười.

*
Cho phxay một nạm đổi ảnh hưởng toàn bộ các đối tượng tương quan, giúp tăng năng suất. Nguồn ảnh: Figma.

Trung bình một UI Designer sau thời điểm kết thúc tía tuần đào tạo từ khóa học figma để ăn khớp với team cùng để nắm rõ lối tư duy theo “ngôn ngữ Figma” sẽ cải thiện gấp 4-5 lần hiệu suất công việc, nếu đem so với chủ yếu họ của thời kỳ sử dụng phần mềm thiết kế thông thường bình thường như Photoshop. Chưa kể, nếu vận dung chính xác với gồm một sự chuẩn bị sẵn, việc chỉnh sửa đồng loạt sẽ lại càng tiếp kiệm một lượng lớn thời gian đến designer.

5′ dành cho Quảng Cáo: Team TELOS đang mở một khóa học tương đối căn bản về Figma, bản thân sẽ đứng với mục đích phân tách sẻ kiến thức. Thông tin cụ thể hơn về khóa học xin mời các bạn vào link này.

Và đặc biệt là nó còn có Ebook tặng kèm rất ư là đầu tư cùng tâm huyếtBạn tất cả thể quan tiền tâm:
Bài viết liên quan

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *